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​DNF:玩家怒喷稀释属于扯淡,要求技能只需加一级,神逻辑笑死了

2025-05-23 22:09 来源:旺达屋 点击:

DNF:玩家怒喷稀释属于扯淡,要求技能只需加一级,神逻辑笑死了

“加成稀释”这个词比较古老,最早是在乌龟版本中期被提出来的,而和稀释有关的一些装备词条则早在70级版本就被玩家们所认识了。最近小编看到一位dnf玩家发言怒喷“稀释”之说,说道:稀释的说法太扯淡了,根本不科学,因为按照稀释理论,技能只要加一级就好了,不然会降低伤害。技能等级越来越高,成长率相同,这个情况下的提升确实是递减的,但是从未有递减到负数的情况,更不会降低谁的伤害,究其原因,还是这位玩家对装备稀释的概念没有搞懂。

首先,稀释是指的提升率稀释,比如在白字大于零的情况下,装备一件白字装备或称号时,实际上对伤害的提升率是比装备字面上的那个百分比要低的,本身白字越高,实际加成越低,但是无论如何,都不可能是零或者负数,这个概念适用于其他任何一类能在不同装备上相互叠加的装备属性,比如黄追,爆追,最终伤害等。说什么降低伤害就是扯淡,可以猜到这位玩家的想法是有问题的,对这一系列的伤害计算也是一知半解。

其次,稀释这个概念,在大部队卢克装备毕业的时候就已经被抛弃了,在当时,最强的搭配就是B套圣耀海博伦,没有其他的选择。而在那之前,由于存在多种的装备搭配方式,玩家们才有关于属性稀释的概念,比如说暗影蔽日就因为当时最终伤害很多,而不被欢迎。但是从卢克装备毕业以后,dnf的装备搭配永远都是唯一选择,再也没有什么花样了,在这种情况下,没有稀释可以谈。

在如今,唯一能谈稀释的,就只剩下称号了,这也就是关于春节称号和国庆称号的选择问题,如果是板甲或者轻甲玩家,本身白字都在一百以上,白字称号肯定不如爆伤称号好,这个问题比较简单,不会困扰玩家,比当年在纷纭复杂的装备环境中搭配装备简单多了。可以这么说,要谈稀释,就必须有很多种装备搭配的方式可供选择,这样才能挑出一套伤害最高的搭配,一旦装备唯一,稀释就没有什么好说的了。

最后形象的解释一下“稀释”,假设基础伤害为100,六件百分之十白字的装备提供了一共百分之六十的装备白字,此时伤害提高了百分之六十,实际伤害结果提高了60点。有人要问,这不是没有稀释吗?其实是这样的,六件白字装备,你只穿一件,伤害为110,穿第二件,伤害为120,有人先入为主,以为是在110的基础上提高百分之十的伤害,实际上不是,还是在100的基础上提高的。10比110,当然比百分之十小,这就是稀释。